DiabloⅣ

【DiabloⅣ】ドルイド(Druid)のスキル一覧(ディアブロ4)

どうも、じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。

「ディアブロⅣ(Diablo Ⅳ)」でドルイド(Druid)のスキルの種類と性能を一覧にまとめたのでご紹介します。

※本記事はオープンベータの内容をもとにで記載しています。本稼働に内容に変更があれば都度更新していきます

記事の内容

  • ドルイド(Druid)のスキル一覧
  • ドルイド(Druid)のスキルの性能

スキル一覧

基本スキル
土の棘(Earth Spike) 風の刃(Wind Shear) 嵐の一撃(Storm Strike) 鉤爪(Claw) 爪撃(Maul)
コアスキル
稲妻の嵐(Lightning Storm) 竜巻(Tornado) 粉砕(Pulverize) 切り裂き(Shred) 地滑り(Landslide)
野生の心(Heart of the Wild) 余剰(Abundance) 荒々しい衝動(Wild Impulses) 捕食者的本能(Predatory Instinct) 人狼の足どり(Digitigrade Gait) 鉄の毛皮(Iron Fur)
防御スキル
土の防壁(Earthen Bulwark) 風の加護(Cyclone Armor) 血の遠吠え(Blood Howl) 弱体咆哮(Debilitating Roar) 祖霊の忍耐力(Ancestral Fortitude) 警戒(Vigilance)
使い魔スキル
狼の群れ(Wolves) 忍び寄るつる草(Poison Creeper) レイヴン(Ravens) 大自然の手(Nature's Reach) 清澄(Clarity) 野生の呼び声(Call of the Wild)
憤怒スキル
烈風(Hurricane) 巨岩(Boulder) 狂犬病(Rabies) 踏みつけ(Trample)
治癒(Mending) 挑発(Provocation) 属性発露(Elemental Exposure) 終わりなき大嵐(Endless Tempest) 不吉な予兆(Bad Omen) 空気帯電(Electric Shock)
砕きの大地(Crushing Earth) セーフガード(Safeguard) 石の守り(Stone Guard) 神経毒(Neurotoxin) 猛毒付与(Envenom) 猛毒の鉤爪(Toxic Claws)
奥義スキル
石化(Petrify) 大変動(Cataclysm) 裂傷(Lacerate) グリズリーの怒り(Grizzly Rage)
反逆(Defiance) 天変地異(Natural Disaster) 共鳴(Resonance) 生命の輪(Circle of Life) 瞬間変化(Quickshift) 天性の忍耐力(Natural Fortitude)
警戒心(Heightened Senses) 防御の構え(Defensive Posture) 分厚い皮(Thick Hide) 抑制知らず(Unrestrained) 大自然の決意(Nature's Resolve)
重要パッシブスキル
恵みの嵐(Perfect Storm) 大自然の怒り(Nature's Fury) 大地の力(Earthen Might) 狼の猛威(Lupine Ferocity) 猛獣の力 野獣の猛威(Bestial Rampage)

※上記スキル名のリンクをタップするとスキル詳細にとびます。

基本スキル

解放に必要なスキルポイント:最初から解放済み

スキル名 性能


土の棘
(Earth Spike)
属性:物理、精神力回復量:8
大地を砕き、最初に命中した敵を貫いて16%のダメージを与える。

・(強化版)〈土の棘〉が10%の確率で2.5秒間スタンさせる。
・(苛烈)スタン移動不能ノックバック状態の敵に〈土の棘〉でダメージを与えると、基本ライフの4%にあたる(10)の強化を獲得する。
・(野生)〈土の棘〉が精神力を1追加で回復する。


風の刃
(Wind Shear)
属性:物理、精神力回復量:12
貫通力のある風の刃を呼び出し、17%のダメージを与える。

・(強化版)〈風の刃〉が20%の確率で敵を4秒間、脆弱状態にする。
・(苛烈)敵に〈風の刃〉が命中するごとに、自分の移動速度が5秒間5%上昇する。上昇量は最大20%。
・(野生)〈風の刃〉が最初に命中した後、攻撃が敵に命中するごとに追加の精神力を3生成する。


嵐の一撃
(Storm Strike)
属性:稲妻、精神力回復量:15
武器が電気を帯びて標的に20%のダメージを与える。また、標的の周囲にいる最大3体の敵に連鎖ダメージを与えるが、このダメージは1回連鎖する毎に20%減少していく。

・(強化版)〈嵐の一撃〉が15%の確率で、命中したあらゆる敵を2.5秒間、移動不能にする。
・(苛烈)〈嵐の一撃〉が50%の確率で3秒間、脆弱状態にする。
・(野生)〈嵐の一撃〉がさらに2タイの敵に連鎖する。


鉤爪
(Claw)
属性:物理、精神力回復量:9
人狼に変身して爪で敵を切り裂き、20%のダメージを与える。

・(強化版)〈鉤爪〉の攻撃速度が10%上昇する。
・(苛烈)〈鉤爪〉が敵を毒状態にし、6秒かけて10%の毒ダメージを与える。
・(野生)〈鉤爪〉のクリティカル・ヒット率が10%上昇する。


爪撃
(Maul)
属性:物理、精神力回復量:11
人熊に変身して前方の敵を爪で切り裂き、20%のダメージを与える

・(強化版)〈爪撃〉が敵に命中すると、基本ライフの2%にあたる(10)の強化を獲得する。
・(苛烈)〈爪撃〉の射程と範囲が25%増加する。
・(野生)20%の確率で、〈爪撃〉が敵を1.5秒間ノックダウン状態にする。

コアスキル

解放に必要なスキルポイント:2ポイント

スキル名 性能


稲妻の嵐
(Lightning Storm)
属性:稲妻、精神力消費量:一撃ごとに15
成長する稲妻の嵐を呼び出し、1撃ごとに32%のダメージを与える。嵐の召喚が長いほど命中回数が増加し、一度に最大5回まで命中する。

・(強化版)〈稲妻の嵐〉の規模が発動後4秒間、持続する。
・(原始)〈稲妻の嵐〉が命中した敵が8%の確率で3秒間、移動不能になる。
・(猛烈)〈稲妻の嵐〉に稲妻が1追加される。


竜巻
(Tornado)
属性:物理、精神力消費量:39
渦巻く竜巻を呼び出して35%のダメージを与える。

・(強化版)〈竜巻〉を使用するたびに、20%の確率でさらに1つ〈竜巻〉を呼び出せる。
・(原始)〈竜巻〉によりダメージを受けた敵の移動速度が3秒間8%低下する。この効果は最大40%まで蓄積する。
・(猛烈)〈竜巻〉が命中した敵は10%の確率で3秒間、脆弱状態になる。


粉砕
(Pulverize)
属性:物理、精神力消費量:34
人熊に変身して地面を殴りつけ、周囲の敵に50%のダメージを与える。

・(強化版)健全状態でいると、12秒ごとに次に使用する〈粉砕〉が、オーバーパワーになる。
・(原始)〈粉砕〉が命中した敵から受けるダメージを4秒間20%軽減する。
・(猛烈)〈粉砕〉によるオーバーパワーを受けた敵が2秒間スタン状態になる。


切り裂き
(Shred)
属性:物理、精神力消費量:34
人狼に変身して三段階のコンボ攻撃を行う。:
・1回目の攻撃:25%ダメージを与える。
・2回目の攻撃:30%ダメージを与える。
・3回目の攻撃:強力な必殺技を放ち、60%ダメージを与える。

・(強化版)〈切り裂き〉の攻撃速度が30%上昇し、敵に命中した場合、自身のライフ最大値の1%にあたる(1)の回復効果が発生する。
・(原始)負傷した敵に対して〈切り裂き〉が与えるダメージが×20%増加する。
・(猛烈)〈切り裂き〉の第3コンボの攻撃が強力になり、5秒間にかけて51%の毒ダメージを与えるようになる。


地滑り
(Landslide)
属性:物理、精神力消費量:29
2本の土の柱で敵を挟み、最大75%のダメージを与える。

・(強化版)〈地滑り〉で敵に4回ダメージを与えると、次に命中した際に敵を3秒間、移動不能にする。
・(原始)敵を移動不能にするかスタンさせると、大地の欠片を得る。〈地滑り〉が敵1体に命中するごとに大地の欠片を1消費し、必ずクリティカルヒットが発生して40%のクリティカルヒットダメージを与える。ボスに命中した場合、最大10%の確率で大地の欠片を得る。
・(猛烈)〈地滑り〉で敵を移動不能にするかスタンさせると、追加の土の柱が発生する。
スキル名 性能

野生の心
(Heart of the Wild)
最大精神力が3増加する。

余剰
(Abundance)
基本スキルで回復する精神力が6%増加する。

荒々しい衝動
(Wild Impulses)
コアスキルで消費される精神力が3%増加するが、ダメージが5%増加する。

捕食者的本能
(Predatory Instinct)
付近の敵へのクリティカルヒット率が2%上昇する。

人狼の足どり
(Digitigrade Gait)
人狼形態でいる間、移動速度が3%上昇する。このボーナスは人狼形態が終わった後も3秒間継続する

鉄の毛皮
(Iron Fur)
人熊形態でいると、被ダメージが3%減少する。このボーナスは人熊形態を解除した後も3秒間継続する

防御スキル

解放に必要なスキルポイント:6ポイント

スキル名 性能


土の防壁
(Earthen Bulwark)
クールダウン:16秒
岩石で自身を取り囲み、3秒間、基本ライフの45%にあたる(3)ダメージを吸収する障壁を獲得する。

・(強化版)〈土の防壁〉の発動中は抑圧不可状態になる。
・(天性)〈土の防壁〉が破壊されるか効果が終了すると、岩の破片が飛散し周囲の敵に30%のダメージを与える。このダメージは障壁ボーナス分増加する。
・(保護)〈土の防壁〉使用時、基本ライフの18%にあたる(10)の強化を獲得する。


風の加護
(Cyclone Armor)
属性:物理、クールダウン:18秒
パッシブ:強力な風が周囲を取り巻き、非物理ダメージを10.0%軽減する。
アクティブ:風が猛烈な勢いで広がって、敵をノックバックして30%のダメージを与える。

・(強化版)〈風の加護〉によってノックバックされた敵の移動速度が2秒間70%低下する
・(天性)〈風の加護〉によってノックバックされた敵が3秒間、脆弱状態になる。
・(保護)10秒ごとに〈風の加護〉が激しさを増し、受けるダメージを2秒間30%減少させる。


血の遠吠え
(Blood Howl)
クールダウン:15秒
人狼に変身して雄叫びを上げ、ライフが最大値の20.0%にあたる(20)回復する。

・(強化版)敵を倒すと〈血の遠吠え〉のクールダウン時間が1秒短縮される。
・(天性)〈血の遠吠え〉に、精神力を20回復する効果が加わる。
・(保護)〈血の遠吠え〉に、攻撃速度が4秒間15%上昇する効果が加わる。


弱体咆哮
(Debilitating Roar)
クールダウン:22秒
人熊に変身して強力な雄叫びを上げ、付近の敵から受けるダメージを4秒間50%軽減する。

・(強化版)〈弱体咆哮〉に、基本ライフの22%にあたる(10)分、自らを強化する効果が加わる。
・(天性)〈弱体咆哮〉に、効果時間中は敵の移動速度を65%低下させる効果が加わる。
・(保護)〈弱体咆哮〉に、効果時間中はライフが最大値(4)の4%分毎秒回復する効果が加わる。
スキル名 性能

祖霊の忍耐力
(Ancestral Fortitude)
非物理攻撃耐性が5%増加する。

警戒
(Vigilance)
防御スキル使用後の6秒間、受けるダメージが5%軽減される。

使い魔スキル

解放に必要なスキルポイント:11ポイント

スキル名 性能


狼の群れ
(Wolves)
属性:物理、クールダウン:14秒
パッシブ:召喚された2匹の狼が敵に噛み付いて7.8%のダメージを与える。
アクティブ:狼を1体の敵に集中して飛び掛からせ、110%のダメージを与える。

・(強化版)移動不能スタン速度低下状態の敵に狼が与えるダメージが20%増加する。
・(冷酷)クリティカルヒットを与えると、狼の攻撃速度が3秒間20%増加する。
・(残忍)幸運の一撃:狼が攻撃を行うと、最大10%の確率で基本ライフの5%にあたる(10)の強化を獲得する。


忍び寄るつる草
(Poison Creeper)
属性:毒、クールダウン:20秒
パッシブ:有毒なる蔦が7秒ごとに地面から出現し、エリア内にいる敵1体に6秒かけ36%の毒ダメージを与える。
アクティブ:つる草が周囲にいるすべての敵を絡め取って2秒間移動不能にしつつ状態にし、2秒間かけて90%の毒ダメージを与える。

・(強化版)〈忍び寄るつる草〉の移動不能効果持続時間が1秒伸びる。
・(冷酷)〈忍び寄るつる草〉に絡めとられている敵に対するクリティカルヒット率が20%上昇する。
・(残忍)〈忍び寄るつる草〉の発動中の毒が持続する時間が3秒増加する。


レイヴン
(Ravens)
属性:物理、クールダウン:15秒
パッシブ:1羽のレイヴンが自らの頭上を飛び回って定期的に敵を攻撃し、5秒ごとに13%のダメージを与える。
アクティブ:標的エリアにレイヴンの群れが押し寄せ、6秒かけて160%のダメージを与える。

・(強化版)敵が〈レイヴン〉の攻撃を受けた後、その敵に自分がクリティカルヒットを与える確率が6秒間、5%増加する。
・(冷酷)定期的に敵を攻撃する〈レイヴン〉が2羽増える。
・(残忍)発動すると、〈レイヴン〉の大群の中にいる敵は3秒間、脆弱状態になる。
スキル名 性能

大自然の手
(Nature's Reach)
遠距離にいる敵に与えるダメージが3%増加する。移動速度低下スタン移動不能ノックバック状態の敵に対しては効果が2倍になる。

清澄
(Clarity)
人間形態に変身すると、精神力を2得る。

野生の呼び声
(Call of the Wild)
使い魔スキルが10%のボーナスダメージを与える。

憤怒スキル

解放に必要なスキルポイント:16ポイント

スキル名 性能


烈風
(Hurricane)
属性:物理、クールダウン:20秒
自分の周囲にハリケーンを形成し、8.4秒かけて近くの敵に97.5%のダメージを与える。

・(強化版)〈烈風〉によってダメージを受けた敵の移動速度が2秒間25%低下する。
・(天然)〈烈風〉が15%の確率で敵を3秒間、脆弱状態にする。
・(野生)〈烈風〉の影響を受けている敵から受けるダメージが20%減少する。


巨岩
(Boulder)
属性:物理、クールダウン:10秒
巨岩を掘り起こして転がし、敵をノックバックしつつ、命中するたびに33%のダメージを与える
・(強化版)〈巨岩〉が転がり終わると、当たった敵の移動速度が3秒間30%低下する。〈巨岩〉でオーバーパワーが発生した場合、代わりに敵を4秒間スタンさせる。
・(天然)強化されている間、〈巨岩〉のクリティカルヒット率が20%増加する。
・(野生)〈巨岩〉のクリティカルヒット率が〈巨岩〉がダメージを与えるごとに3%増加する。


狂犬病
(Rabies)
属性:毒、クールダウン:12秒
人狼に変身して病を感染させる牙で標的に噛みつき28%のダメージを与え、さらに6秒かけて53%の毒ダメージを追加で与える。
感染した敵は〈狂犬病〉を周囲の敵に伝染させる。

・(強化版)〈狂犬病〉の毒ダメージが感染中に増加していき、最大まで持続した場合のダメージボーナスは30%に達する。
・(天然)〈狂犬病〉の感染拡大が100%早くなる。
・(野生)〈狂犬病〉のすべての毒ダメージを、6秒ではなく4秒で与え終わる。


踏みつけ
(Trample)
属性:物理、クールダウン:14秒
幸運の一撃発生率:33%
人熊に変身して抑圧不可状態になって前方に突撃し、敵に75%のダメージを与えてノックバックする。
ノックバックで地形に叩きつけられた敵は45%の追加ダメージを受け、3秒間スタンする。

・(強化版)〈踏みつけ〉のダメージが150%増加する。この増加ダメージは初撃後に命中した敵1体ごとに50%減少する。
・(天然)〈踏みつけ〉使用時、基本ライフの20%にあたる(10)の強化を獲得する。
・(野生)〈踏みつけ〉を使用すると精神力を20獲得する。
スキル名 性能

治癒
(Mending)
人熊形態でいる間、あらゆる要素による回復量が5%増加する。

挑発
(Provocation)
30秒以上人熊形態でいると、次のスキルがオーバーパワーになる。

属性発露
(Elemental Exposure)
幸運の一撃:スキルが最大10%の確率で1.0秒間、敵を脆弱状態にする。

終わりなき大嵐
(Endless Tempest)
〈烈風〉〈大変動〉の持続時間が5%長くなる。

不吉な予兆
(Bad Omen)
幸運の一撃:最大10%の確率で、脆弱移動不能、あるいはスタン状態の敵にダメージを与えると、その敵に追加で〈ライトニング・ボルト〉が命中し、55%のダメージを与える。

空気帯電
(Electric Shock)
18秒ごとに〈ライトニング・ボルト〉が付近の敵に命中し、45%のダメージを与える。

砕きの大地
(Crushing Earth)
スキルが、移動速度低下スタン移動不能ノックバック状態の敵に与えるダメージが5%増加する。

セーフガード
(Safeguard)
スキルでクリティカルヒットを与えると、基本ライフの2.2%にあたる(10)の強化を獲得する。

石の守り
(Stone Guard)
ライフ最大値の50%を越える強化状態になっている間、スキルで与えるダメージが4%上昇する。

神経毒
(Neurotoxin)
毒を受けた敵の移動速度が8%低下する。

猛毒付与
(Envenom)
毒状態の敵が受けるクリティカルヒットダメージが10%増加する。

猛毒の鉤爪
(Toxic Claws)
人狼スキルでクリティカルヒットが発生した際に、4秒間かけて基礎ダメージの7.5%を毒ダメージとして与える。

奥義スキル

解放に必要なスキルポイント:23ポイント

※奥義スキルは以下のうち1つのみ選択可能。

スキル名 性能


石化
(Petrify)
属性:物理、クールダウン:60秒
周囲のすべての敵を岩で包み込み、3秒間スタンさせる。〈石化〉の影響を受けた敵へのクリティカルヒットダメージが25%増加する。
ボスに対しては、クリティカルヒットダメージボーナスが50%に増加し、持続時間が7.5秒に延長される。

・(上級)〈石化〉の効果の持続時間が1秒伸びる。
・(高級)〈石化〉の影響を受けた敵を倒すと25の精神力を得る。


大変動
(Cataclysm)
属性:稲妻、クールダウン:80秒
巨大な嵐が10.5秒間、自分の後をついて来る。旋風が敵をノックバックさせ、強烈な稲妻が52%のダメージを与える。

・(上級)〈大変動〉の持続時間が2秒増加する。
・(高級)〈大変動〉から放たれた稲妻が敵を2秒間、脆弱状態にする。


裂傷
(Lacerate)
属性:物理、クールダウン:50秒
人狼に変身して無効状態になり、付近の敵の間を10回素早くダッシュして最大500%のダメージを与える。

・(上級)〈裂傷〉で敵にクリティカルヒットを与えるたびに、ライフ最大値の3%にあたる(3)回復する。
・(高級)〈裂傷〉の最初の一撃が必ずクリティカルヒットになり、与えるダメージが150%増加する。


グリズリーの怒り
(Grizzly Rage)
クールダウン:60秒
12.5秒間、のダイア・ウェアベアになり、20%のダメージボーナスと20%のダメージ軽減を獲得する。この形態でいる間、ダメージボーナスは毎秒3%増加する。
敵を倒すたびに持続時間が1秒延長される。合計延長時間は最大で10秒。

・(上級)〈グリズリーの怒り〉発動中は抑圧不可状態になる。
・(高級)〈グリズリーの怒り〉を使用中、基本ライフの8%にあたる(10)の強化を毎秒獲得する。
スキル名 性能

反逆
(Defiance)
エリートに自然魔術スキルで与えるダメージが4%増加する。

天変地異
(Natural Disaster)
脆弱状態の敵にスキルが与えるダメージが4%増加する。
スタン移動不能またはノックバック状態の敵にスキルが与えるダメージが4%増加する。

共鳴
(Resonance)
自然魔法の与えるダメージが2%増加する。スキルの次にスキルを使った場合と、スキルの次にスキルを使った場合は、このボーナスが3倍になる。

生命の輪
(Circle of Life)
精神力を消費する自然魔法スキル使用時、ライフ最大値の1%にあたる(1)を回復する。

瞬間変化
(Quickshift)
変身スキルによって別の形態に変わった際、敵に与えるダメージが5%増加する。

天性の忍耐力
(Natural Fortitude)
〈変身〉すると基本ライフの1.4%にあたる(10)の強化を獲得する。

警戒心
(Heightened Senses)
人狼または人熊に変身する際、エリートから受けるダメージが5秒間4%軽減される。

防御の構え
(Defensive Posture)
あらゆる要素から得られる強化の量が5%増加する。

分厚い皮
(Thick Hide)
スタン移動不能、またはノックダウン状態になると、基本ライフの6.4%にあたる(10)の強化を獲得する。

抑制知らず
(Unrestrained)
操作障害効果の持続時間を3%短縮する。ライフ最大値の50%を越える強化を受けている間は効果が3倍になる。

大自然の決意
(Nature's Resolve)
攻撃を受けると5%の確率で基本ライフの4.4%にあたる(10)の強化を獲得する。

重要パッシブスキル

解放に必要なスキルポイント:33ポイント

※重要パッシブスキルは以下のうち1つのみ選択可能。

スキル名 性能

恵みの嵐
(Perfect Storm)
使用したスキルが精神力を2付与し、脆弱移動不能または速度低下状態の敵に与えるダメージが20%増加する。

大自然の怒り
(Nature's Fury)
スキルを使うと、20%の確率で同じカテゴリーのをコスト無しで発動する。
さらに、スキルを使うと20%の確率で同じカテゴリーのスキルをコスト無しで発動する。

大地の力
(Earthen Might)
幸運の一撃:敵に土スキルでダメージを与えると、最大5%の確率で次の効果が発動する:
・精神力が完全回復する
5秒間にわたり、攻撃が必ずクリティカルヒットになる
発生確率は次の条件で増加する:
・クリティカルヒットの発生時は10%増加
・標的がスタン移動不能ノックバックしている場合は10%増加

狼の猛威
(Lupine Ferocity)
人狼スキルが6回使うごとにクリティカルヒットになり、与えるダメージが60%増加する。

猛獣の力
(Ursine Strength)
人熊形態の間はライフ最大値が20%増加し、この効果は人熊形態を解除した後も3秒間持続する。
健全状態の時、敵に与えるダメージが30%増加する。

野獣の猛威
(Bestial Rampage)
2.5秒間人狼でいた後、攻撃速度が15秒間20%上昇する。
2.5秒間人熊でいた後、与えるダメージが15秒間20%増加する。

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