マインクラフト ダンジョンズ2

【マイクラダンジョンズ2】エンドコンテンツ「ソウルストーム」の高速周回のやり方(マインクラフトダンジョン2)

どうも、じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。

今回はマインクラフトダンジョンズ2(マイクラダンジョン2)のエンドコンテンツである「ソウルストーム」の高速周回のやり方についてご紹介します。

今回の方法を使えば、ストーム装備やアーティファクトが20分間で大体60~70個ほど手に入ります。多少バランスブレイカーであるため今後のアップデートで修正されるかもしれないのでご了承ください。

高速周回の装備・ビルド

・概要

今回のビルドは、ロールをしながら弓矢を放つビルドで、ロール移動しながら敵を倒せる高速周回には最適なビルドです。

そのためエンチャントの「タンブルショット」と「会心の矢筒」が必須になります。その他にも遠距離攻撃アップが狙える「パラゴン」弓矢や「悪党のブレザー」と「ソウルコラプターサッシュ」を組み合わせています。

・武器

武器名 エンチャント / 効果
グレイブ エンチャント:テンポセフトⅢ(敵を倒すと移動速度アップ)
効果:
・60%の確率で戦利品が追加でドロップ
・2%の確率でレアリティがより高い戦利品が追加でドロップ
 パラゴン エンチャント:雷撃Ⅲ(武器ダメージの50%の雷ダメージ)
効果:
・遠距離攻撃によるダメージが30%増加
・クリティカルヒットのダメージが30%増加

近距離武器はなんでも可能。エンチャントも何でもよいですが、移動速度アップできるテンポセフトを付けています。

遠距離攻撃は攻撃力特効の武器を採用できれば良いので、今回は「パラゴン」を採用。確定で<遠距離攻撃ダメージ30%増加>が付いています。もう一つのエンチャントには「クリティカルヒットダメージ増加」を付けるようにしてください。

・防具

防具名 エンチャント / 効果
モナークの冠 エンチャント:会心の矢筒Ⅲ(クリティカルヒットで矢が補充)
効果:
・80%の確率で戦利品が追加でドロップ
・ロールのクールダウン時間が15%短縮
悪党のブレザー エンチャント:タンブルショットⅢ(ロールで矢を放つ)
効果:
・至近距離からの遠距離攻撃でダメージが100%増加
・ロールのクールダウン時間が25%短縮
・アイテムドロップ時に15%の確率で同じアイテムが追加でドロップ
ソウルコラプターサッシュ エンチャント:古代の錬金術Ⅲ(ポーション使用時にソウルを60獲得)
効果:
・遠距離武器のクリティカルヒットダメージが45%増加
・遠距離攻撃のクールダウン時間が25%短縮
・矢を補充した時に25%の確率で矢を1本補充
小悪党のスニーカー エンチャント:スプリングロードⅢ(アーティファクト使用で6秒間移動速度アップ)
効果:
・ロールのクールダウン時間が25%短縮
・10%の確率でエメラルドを追加でドロップ

防具に関しては「悪党のブレザー」と「ソウルコラプターサッシュ」が欲しいです。無くても遠距離攻撃アップかクリティカルヒットダメージアップが付いている防具であれば代用可能です。

エンチャントは上記4種はすべて必須になります。「タンブルショット」でロールしながらの矢攻撃可能になり、「会心の矢筒」はアーティファクトの戦士のフルートと組み合わせることで無限に矢を撃ち続けることが可能になります。

「古代の錬金術」と「スプリングロード」はソウルが空の状態でもポーションを飲むことでアーティファクトが使用可能になり、高速移動に加えてストームジェネレーター破壊の安定性を生みます。

さらにロール攻撃をすることが前提のため、ロールのクールダウンは最低でも合計60%は短縮できないと運用が難しいです。

・アーティファクト

アーティファクト エンチャント / 効果
戦いの旗 効果:
・すべての有利な状態エフェクトの範囲が30%拡大
・ソウルの最大量が30%増加
・自分と味方に付与される良い状態効果の持続時間が30%延長
戦士のドラム 効果:
・ソウルの最大量が30%増加
・アーティファクトのクールダウン時間が20%短縮
戦士のフルート 効果:
・アーティファクトのクールダウン時間が15%短縮
・ソウルの最大量が30%増加

アーティファクトは「戦いの旗」「戦士のドラム」「戦士のフルート」が全て必須になります。戦士のフルートでクリティカル率を高め、戦士のドラムでクリティカルダメージをアップし、戦いの旗で攻撃力アップさせる流れです。

そのためアーティファクトを使う順番は「戦士のフルート ⇒ 戦士のドラム ⇒ 戦いの旗」の順番を必ず守るようにしてください。そうしないとバフがうまく乗りません。最低でも戦士のフルート+戦士のドラムさえ発動できれば、かなりのダメージが出せます!

このアーティファクトを運用するにはソウルの最大容量も重要です。最低でも80%以上は増加しておきたいところ。

・タリスマン

タリスマン
アルマジロのお守り
アメジストのレンズ
倹約家のペンダント

高速周回のやり方

ソウルストームは時間内であれば何度でもやり直し可能

ソウルストームは基本は20分以内に3つのストームジェネレーターを壊すことでクリアとなりますが、1度クリアするとソウルストームは消え20分後にまた新たなソウルストームが生まれる仕様になっています。

ですが、実はソウルストームが発生している20分間は、たとえクリアしてもゲームを終了して再度起ち上げればソウルストームが復活します。

例えばソウルストームを3分でクリアしてもゲームの再起動すれば残り17分としてもう1度ソウルストームを繰り返せます。つまり「ソウルストームをクリア⇒ゲームの再起動⇒ソウルストーム再挑戦」が20分間何度でも周回できるのです。

※この方法はもしかしたら近いうちアップデートで修正されるかもしれないのでご注意ください。

手順

細かい手順は以下の通り

step
1
1つ目のストームジェネレーターを壊す

ストームジェネレーターはマップに表示されていませんが3つ決まった場所存在しています。

まずは1つ目のストームジェネレーターへ移動します。この時注意したいのが、ゲームの再起動した直後はソウルが空の状態なっているので、まずはポーションを使用してソウルを増やしてから「戦士のフルート」を使用。

2~3回ロール攻撃するでソウルが溜まるので、そうしたら「戦士のドラム⇒戦の旗」という順番で使用することでストームジェネレーターを瞬殺できます。

step
2
2~3つ目のストームジェネレーターを壊す

2つ目のストームジェネレーターへ移動する際はアーティファクトを使用して「スプリングロード」を発動しつつ高速移動します。いかに高速移動できるかがその後の周回回数にひびきます。

2個目に到着した初回と同様「戦士のフルート⇒戦士のドラム⇒戦の旗」の順番で使用してロール攻撃してください。

3個目のストームジェネレーターでも同じやり方で破壊します。

step
3
ゲームを再起動

「メニュー⇒システム⇒保存してメインメニューに戻る」でゲームを一旦終了します。

終了したらする差が再開。すると終了したはずのソウルストームがまた最初から遊べます。

あとは1~3の手順を繰り返すだけです。

参考動画

大体ソウルストームを20分間で8~9回繰り返し、ソウル系のアイテムを50~70個ほど手に入ります。

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