どうも、じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。
前回はウィッチドクターの夢の遺産と魂の波動を組み合わせたビルドで、グレーター・リフトのレベル60まで行きました。
https://jbjbgame.com/diablo3-season20-wd-playdiary35/
ただレベル70を見据えたとき、現状のビルドでは限界を感じています。火力はあるんですが、どうしても夢の遺産になると防御力が低くなってしまいます。
今回は生存率を上げることに注力して、夢の遺産ビルドを再構成しました。
夢の遺産×マニトウビルド
太文字が確定候補の装備
赤文字はエンシェント装備
武器
メインハンド:聖なる採集者[エメラルド]
オフハンド:手死者の視線
生存率を上げる決め手として<生気吸収>を使います。そのためメインハンドには「聖なる採集者」を装備しています。<生気吸収>の蓄積数が10に増加するので、「ラクンバの装身具」とシナジーを効かせて防御力アップのバフをかけます。
防具
兜:レオリックの王冠[ダイヤモンド]
鎧:鷲座の胸当て[トパーズ×3]
肩当て:骸骨王の肩当て
手袋:タスカーとセオ
腰巻:魔の刻のベルト
下衣:痘のフォールド[ダイヤモンド、トパーズ]
靴:鉄蹄の泥はね靴
腕甲:ラクンバの装身具
前回との変更点は「ラクンバの装身具」くらい。上記にも述べてますが<生気吸収>で防御力を上げるために装備しています。申し訳程度に宝石を一つダイヤモンドにして耐性を上げています。
装飾品+レジェンダリージェム
首飾り:キムボの金貨
指輪1:無の指輪
指輪2:ナーゲルリング
レジェンダリージェム1:精霊の守護石
レジェンダリージェム2:囚われし者の悪夢
レジェンダリージェム3:夢の遺産
防具枠やスキルに生存率を上げる施策をしている分、攻撃力がおざなりになりがちなので、レジェンダリジェムの「夢の遺産」を頑張ってランク70まで強化して担保しています。
レジェンダリ装備1つにつき266.25%もアップします。
カナイ
髪結いの短刀
アーケピアン蛇
超常のベルト
カナイには「アーケピアン蛇」と「超常のベルト」を導入しました。
「アーケピアン蛇」の効果で<ゾンビ・ドッグ>が自分の受けたダメージの30%を肩代わりしてくれます。つまり常に<ゾンビ・ドッグ>を出し続けていれば、受けるダメージが70%で済みます。
スキル ※switchのボタン配置
[メインスキル]
A:生気吸収(倦怠<けんたい>)
B:魂の歩み(霊体適性)
X:ガルガンチュアン(切り裂きの巨人)
Y:ゾンビ・ドッグ(吸血犬)
ZR:魂の波動(マニトウ)
ZL:憑依(囚われし魂)
[パッシブスキル]
霊性回帰(霊的世界にまつわるスキル<憑依、魂の波動など>を使用すると、マナが10秒間で100生成される)
魂の器(致命的なダメージで霊的世界に入り、ライフ最大値の50%状態で生き延びる)
沼地との調和(自分とペットの20ヤード以内いる敵1体につき、物理/毒/火炎/冷気耐性が120上昇する)
忍び寄る死(<憑依><イナゴの饗宴>の効果と<ピラニア>のダメージ・ボーナス効果が、半永久的に続くようになる)
立ち回り
攻撃面
基本は「<憑依>⇒<魂の波動>」をして立ち回ります。
<憑依>は敵にまとわりつくとダメージアップのバフがかかるので、敵の群衆を見たらまずは<憑依>を広範囲に打ちます。
<魂の波動>のルーンを「マニトウ」にしています。このスキルがメインの攻撃手段です。<魂の波動>を使用すると自身の頭上にマニトウの亡霊が出現し、20秒間魂の矢を放ち続けます。
「マニトウ」は連続して出し続けると魂の矢の本数が増えるので、定期的に<魂の波動>を使い続けることを心がけましょう。
防御面
・生気吸収:
「ラクンバの装身具」の効果により<生気吸収>の蓄積数に応じて受けるダメージが6%減少します。さらに「聖なる採集者」の効果で<生気吸収>が10まで蓄積するようになっているので、最大で60%のダメージ減少のバフがかかります。
<生気吸収>を敵に当てた回数がそのまま蓄積数に反映されるので、なるべく大勢の敵に使うと効率的です。
さらに効果時間(30秒)が切れる前に<生気吸収>を敵に当てれば、再度バフが復活するので継続的に<生気吸収>を使うことで生存率がグッと上がります。
・ゾンビ・ドッグ:
「アーケピアン蛇」を装備していることで、<ゾンビ・ドッグ>が自分のダメージの30%を受けてくれます。
<ゾンビ・ドッグ>は一定数のダメージを受けると消えてしまうので、<ゾンビ・ドッグ>が倒されたタイミングでスキルを使って、常に<ゾンビ・ドッグ>と共に行動している状態を維持しましょう。
シーズン20 初プライマル・エンシェント
グレーター・リフトのレベル70をクリアしたご褒美に、初回に限りリフトガーディアンを倒すとプライマル・エンシェント装備が確定ドロップします。
ですが、お約束というか、、、確定ドロップのプライマルエンシェント装備はろくなものが出ないという定説があります。|;><)
今回もどうせいいものは出ないと高を括って(¬_¬)シラ-、恐る恐る見てみると(゜へ゜;)。。
おおおぉぉぉ!!(*゜∇゜*)
これはシーズン20で追加されたウィッチドクターの新セット装備ではないですかぁぁ!
いい装備はドロップしないだろうと全然期待していなかったけど、思わぬうれしい誤算。早く新セット装備にしろとの啓示だろうか。
グレーター・リフトのレベルもぐんぐん上がっています。
レベル70から78まで割と楽に進めてくることができました。この勢いでレベル80まで行っちゃうかぁ?
(。◣‿◢。)ニヤリッ
熱が冷めやらぬ前に調子をこいて80に挑戦。なぁ~にGR78はまだ余力を残していたから余裕っ、、、と思っていたら。
開始早々、出合頭の雑魚敵に瞬コロ!?∑(O_O;)いやすでに雑魚ではない!
グレーター・リフトて徐々に難易度が上がるというよりは、特定のレベルを境に一気に跳ね上がりがちじゃないですか?レベル78と80の難易度が全然違う気がします。;><)
この後何度かレベル80に挑戦し、なんとかクリアすることができました!!
まとめ
今回、夢の遺産ビルドを見直し生存率を上げたことでGR80までクリアしました。
次回はいよいよウィッチドクターの新セット装備を集めて、GR100を見据えたビルドを構築していきたいです。(; ・`ω・´)b
今回の最終到達点は、
パラゴンレベル:レベル556
難易度:トーメント14
GR:レベル80
でした。
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