ディアブロ3

[ディアブロ3:シーズン21]ネクロマンサー 攻略日記 #43 燃え盛る宴の仮面×オーギルド(氷鎌ランス) GR105

どうも、じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。

前回はネクロマンサーの新セット装備(燃え盛る宴の仮面)をすべて集め、ビルドを組んでG100を見事クリアすることができました。( ◜ᴗ◝)و

[ディアブロ3:S21]ネクロマンサー攻略日記 #42 新セット装備 燃え盛る宴の仮面ビルド GR100

どうも、じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。 前回、イナリウス装備の高速周回用ビルドを作成し新セット装備集めの下地を作りました。 じゃぶじゃぶ今回は、やっと集まったセット装備の「燃え盛る宴の仮面」 ...

GR100を超えた先はさらなる高みがあり、小手先のテクニックだけではどうにもならない地道な積み重ねが必要になってきます。;><)

今回は現ビルドを見直しつつブラッシュアップして、少しでも高レベル帯を目指せるように頑張ります。!

 

『燃え盛る宴の仮面』ビルドの改良

さらなる強化・レベル上げ

グレーター・リフトのレベル100を超えると、いきなり敵が強くなった気がします。それこそ、よくレベル100を超えれたなぁぁと思ってしまうくらいに!

今回のネクロマンサーの新セットは弱めなんですかねぇ。敵のHPが全然減りません。

~( ´·︵·` )~

と、愚痴ばかり言ってもしょうがない。レベル100以上の敵に対抗するためにやらなければならないことは大体決まっています。

  • パラゴンレベルをひたすら上げる
  • レジェンダリジェムのランクを80~100にする
  • 装備をエンシェント、もしくはプライマル・エンシェントでかためる

すぐにも着手できそうなことは上記の3つくらいでしょうか。

グレーター・リフトのレベル上げが一番効率がいいですが、そのためにはネファレム・リフトで要石を獲得する必要があります。

ネファレム・リフト×3回 ⇒ グレーター・リフト10回」を1セットとして、大体3~4セットくらいの周回を開始います!(; ・`ω・´)੭

ネファレム・リフトの周回は高速周回用ビルドがかなり重宝します。移動速度を重視しているので1回クリアするのに3~4分程度です。
─=≡((=͟͟͞͞(つ•̀ω•́)つ     Σ(R_G;)

グレーター・リフトは取り合えずレベル80から開始しました。

一番の目的はレジェンダリジェムの強化です。ランクを80、90と上げていくとランクアップの成功確率が下がってしまうので、グレーター・リフトの難易度もしっかり上げていくことを要求されます。

 

必要なレジェンダリジェムの3種をランク90台にすることができました。

1ランク上げただけでは微々たる強化ですが、ランクが90にもなれば大分強くなっているはずです。実際GR101や102でてんてこ舞いだった敵が、あっさり倒せれるくらいまで火力が上がっています。

 

オーギルド装備

鍛冶屋を眺めていたら、ふと良さげなセット装備を見つけました。(いつの間に手に入れたんだぁ?)

  • 2セットボーナス:
    • 受けるダメージが15%減少
    • 与えるダメージが30%増加
  • 3セットボーナス:
    • エリート・モンスターから受けるダメージ-30%
    • エリート・モンスターに与えるダメージ+30%

思わず二度見してしまうほどの強さ!こんないい装備があることを今頃気づきました。
(〃'∇'〃)ゝエヘヘ.

2セットボーナスは単純に攻撃力と防御力が上がるうえに、3セットボーナスにはさらにエリート・モンスターに対しても有効なバフが働きます。

このオーギルド装備も現在のビルド加えて、組み立ててみたいと思います。

 

燃え盛る宴の仮面×オーギルド ビルド

太文字が確定候補の装備
赤文字はエンシェント装備

武器

メインハンド:循環の大鎌[エメラルド]
オフハンド:失われた時[トパーズ]

メインハンドとオフハンドは前回と変わらず「循環の大鎌」と「失われた時」を使います。残念ながら装備の更新もできていません。プライマル・エンシェントが欲しい。。。

防具

 兜:享楽の仮面[ダイヤモンド]
鎧:洗練されたベスト[トパーズ×3]
肩当て:オーギルドの力
手袋:豪華な手袋
腰巻:デインティーの縛り
下衣:高貴なパンツ[トパーズ×2]
靴:派手な靴
腕甲:オーギルドの探求

オーギルドのセット装備を導入したことで、空いた腰巻の枠には「デインティーの縛り」を入れています。呪いのかかった敵がいれば防御力アップのバフがかかります。

装飾品+レジェンダリージェム

 首飾り:憑かれた幻視
指輪1:属性の集合体
指輪2:クリスビンの宣言
レジェンダリージェム1:ゼイの復讐の宝石
レジェンダリージェム2:絶望せし者の石
レジェンダリージェム3:囚われし者の悪夢

前回と装備しているものは同じですが、パワーアップの度合いが違います。( ・`◡・´)

まず3種のアクセサリーがすべてエンシェントに更新されており、さらにレジェンダリジェムもランク97です!!

 

カナイのキューブ

 マルトリウスの石化スパイク
 フロストバーン
 王家の威光の指輪

カナイのキューブでは「フロストバーン」に変更しました。後続にも書いていますが、冷気属性のダメージ強化を狙って使ています。

スキル ※switchのボタン配置

[メインスキル]
A:禍々しい大鎌(氷の大鎌)
B:フレイルティ(弱体のオーラ)
X:ボーン・アーマー(衝撃の鎧)
Y:頑健なる鏡像(呪いの権化)
ZR:ボーン・スピア結晶化
ZL:ブラッド・ラッシュ(血の効能)
[パッシブスキル]
Ⅰ:永劫の苦しみ(呪いを使用する際のエッセンスが50%減少し、効果が永続化する)
Ⅱ:最期の奉仕(瀕死ダメージを受けた際、4秒間ダメージを受けずに生存する。従僕1体につき自分のライフの10%回復)
Ⅲ:独立独歩(防御力100%上昇。この値は活動中の従僕1体につき10%減少する)
Ⅳ:飛び火する呪詛(いずれかの呪いにかかった敵1体につき、1%ダメージボーナスを得る)

変更点としては<ボーン・スピア>のルーンを<シャッター>から<結晶化>に変えました。これはメインの攻撃を冷気属性にして「フロストバーン」とシナジーを効かせる狙いがあります。

また、「失われた時」の効果により冷気系スキルを敵に当てることで移動速度を低下させ、常に操作障害状態にさせることもできます。

 

GR105へ挑戦

GR101でも歯が立たなかったところからレベル上げをした結果、GR105手前まで来れました。

今のところGR104がギリギリだったので105は厳しめな感じがしますが、試しに挑戦してみます。

 

最初の出だしはまずまず、時間制限と追いかけっこする形で少しの失敗も許されない状態です。

ここへきて運悪く強めのエリート・モンスターが多く出てきました。

自身にバリアを張ってこちらの攻撃をすべて無効化してきます。

定期的にこちらの攻撃を無効化してくるのでかなり強敵!「控えめに言ってこのバリア強すぎないかぁぁ?(;><)」と文句を垂れ流しながら何とか撃破していきます。

 

グレーター・リフト終盤、残り時間から考えてリフト・ガーディアンを倒せるか微妙な残り時間。最後の最後でぼくらの救世主、祠が現れました

さらに残り96%を見て、機転を利かせて路線変更。強い敵は倒さず、雑魚敵を集中的に倒す作戦に切り替えます

 

最期の砦、リフト・ガーディアンが現れました!

やっぱりリフト・ガーディアンは硬いです。自分の火力が追い付ていないのもありますが、この強敵を倒さないとクリアはありません。

 

凍結とスタンをさせて、さらに距離を取って攻撃することで少しでも攻撃力を上げるよう工夫して戦います。

そのかいあって、残り時間2秒で何とか倒し切ることができました

╰(*´︶` *)╯

リフト・ガーディアン戦前に、雑魚敵倒しに路線変更したもの功を奏しました!やった!!

一度でも死んだらアウトだったので、かなり緊張感のある戦いでした。

 

まとめ

今回は5つほどですがグレーター・リフトを更新することができました。この調子で少しずつ記録を更新できたらと思います。╰(*´︶`*)╯

今回の最終到達点は、

  • 難易度:トーメント16
  • レベル:パラゴン862レベル
  • GR:レベル105

でした!!

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