ポケモンユナイト

【ポケモンユナイト】最新アップデート情報(12/09)、カビゴン、ガブリアス、サーナイト、マンムーなど大幅強化

どうも!じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。

Pokémon UNITE(ポケモンユナイト)の公式Twitterでは、12月09日(木)の16:00より最新アップデートの情報が公開されました。

 

 

じゃぶじゃぶ
今回カビゴンやガブリアス、ーナイト、マンムーの進化レベルが調整されました。

もしかしたらバトル環境を多く変える調整になるかもしれません!!

 

 

アップデート内容

下記公式サイトの内容をまとめてご紹介しています。

 

アップデートの実施日

サーバーのアップデートは下記の日程で実施されます。

・アップデート予定時刻

  2021年12月09日(木)16:00より

 

アップデート概要

アップデートの内容は以下の通りです。

アップデート内容
 ・アップデート実施後(12/9)にログインすれば「アマージョ」がもらえる
 ・マスターランクレートが一部のレート帯で下がりやすすぎたため、レートの増減幅を調整
 ・ランクマッチで負けて♦を失いそうになった場合でも、アクティブポイントがゲージの白いラインを超えていると、アクティブポイントとの差し引きで♦を守れるように調整
 ・ショップ更新
 ・仕様変更
 ・不具合修正
 ・テキスト修正

 

じゃぶじゃぶ
ショップの拡充やバトルバランス調整以外に、ランクマッチのレートの仕様が変更されています

 

 

バトルバランス調整

調整内容を確認してみましょう。

今回のバトルバランス調整の量は多く、特にポケモンの進化レベルを変更するという大胆不敵な調整が行われています。

上方修正と下方修正、バランス調整の3つに分すると以下の通りになります。

上方修正
 ・カビゴン
 ・サーナイト
 ・ガブリアス
 ・マンムー
 ・ウッウ
 ・カメックス
バランス調整
 ・ファイアロー
 ・ワタシラガ
 ・ゲンガー
 ・ニンフィア
 ・プクリン
下方修正
 ・ゲッコウガ
 ・ルカリオ
 ・ヨクバリス
 ・ゼラオラ

 

次に各ポケモンの細かな調整内容を見ていきます。

↑カビゴン

  • じたばた:わざ習得をLv6⇒5に変更しました
     わざによって自分に与える効果の持続時間を長くしました。
  • じたばた+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • ヘビーボンバー:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • ヘビーボンバー+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • とおせんぼう:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
    カイリキーの「じごくぐるま」などで妨害無効状態でも「とおせんぼう」を使用しているカビゴンを通過できなくなりました。
  • とおせんぼう+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
    自分に対するダメージ軽減の効果に関する不具合を修正しました。
  • あくび:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
  • あくび+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • ユナイトわざ「ばくすいインパクト」:わざ習得をLv10⇒9に変更しました。

↑サーナイト

  • 進化レベル:キルリアの進化をLv6⇒5に変更しました。
     サーナイトの進化をLv10⇒9に変更しました。
  • ステータス:進化レベルの変更に合わせて調整しました。
  • サイコショック:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • サイコショック+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • みらいよち:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • みらいよち+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • サイコキネシス:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
  • サイコキネシス+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • ムーンフォース:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
     発生するシールドが特攻によるダメージを防げない不具合を修正しました。
  • ムーンフォース+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • ユナイトわざ「フェアリーヴォイド」:わざ習得をレベルをLv10⇒9に変更しました。

↑ガブリアス

  • 進化レベル:ガバイトの進化をLv6⇒5に変更しました。
     ガブリアスの進化をLv10⇒9に変更しました。
  • ステータス:進化レベルの変更に合わせて調整しました。
  • あなをほる:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • あなをほる+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • ドラゴンダイブ:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • ドラゴンダイブ+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • じしん:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
  • じしん+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • ドラゴンクロー:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
     わざによって急所ダメージが発生していた不具合を修正しました。
  • ドラゴンクロー+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • ユナイトわざ「どはつてんラッシュ」:わざ習得をLv10⇒9に変更しました。

↑マンムー

  • 進化レベル:イノムーの進化をLv6⇒5に変更しました。
     マンムーの進化をLv10⇒9に変更しました。
  • ステータス:進化レベルの変更に合わせて調整しました。
  • とくせい「あついしぼう」:もちもの「ちからのハチマキ」を所持している状態、またはバトルアイテム「エネコのシッポ」でマークされた野生のポケモンに通常攻撃を行ったとき、一回の攻撃で「あついしぼう」の効果が2段階得られることがある不具合を修正しました。
  • つららおとし:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • つららおとし+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • こおりのキバ:わざ習得をLv6⇒5に変更しました。
  • こおりのキバ+:わざ習得をLv12⇒11に変更しました。
  • 10まんばりき:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
     2段階目のこうげきが発生するまでの時間が短くなりました。
  • 10まんばりき+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • じしん:わざ習得をLv8⇒7に変更しました。
  • じしん+:わざ習得をLv14⇒13に変更しました。
  • ユナイトわざ「どっすんプレス」:わざ習得をLv10⇒9に変更しました。

↑ウッウ

  • 強化攻撃:強化攻撃に急所ダメージが発生していなかった不具合を修正しました

↑カメックス

  • 強化攻撃:強化攻撃に急所ダメージが発生していなかった不具合を修正しました。

 

 

→ファイアロー

  • つばめがえし:わざの待ち時間を短くしました。(6秒⇒5秒)
  • そらをとぶ:移動速度上昇効果を減少しました。

→ワタシラガ

  • 強化攻撃:相手のポケモンに対する移動速度ダウンの効果に関する不具合を修正しました。

→ゲンガー

  • ユナイトわざ「インビジブルショック」:自分に対するステルスの効果に関する不具合を修正しました。

→ニンフィア

  • とくせい「フェアリースキン」:もちものによるダメージが発生したとき、「フェアリースキン」の効果が発動することがあった不具合を修正しました。
  • ユナイトわざ「フェアリーハーモニー」:使用後、攻撃ダメージ(特攻によるダメージを除く)によるHP回復が行われていなかった不具合を修正しました。

→プクリン

  • はたく:エフェクトの不具合を修正しました

 

 

↓ゲッコウガ

  • 強化攻撃:相手のポケモンに対する移動速度ダウンの効果に関する不具合を修正しました
  • かげぶんしん:相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
  • みずしゅりけん:わざの待ち時間を長くしました。(5秒⇒6秒)
     相手のポケモンに対する移動速度ダウンの効果に関する不具合を修正しました。
  • ユナイトわざ「極大水手裏剣」:相手のポケモンに対する移動速度ダウンの効果に関する不具合を修正しました。

↓ルカリオ

  • グロウパンチ:相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
     わざをチャージできる時間を短くしました。
  • とくせい「ふくつのこころ」:シールド量を減少しました。

↓ヨクバリス

  • ほしがる:わざの待ち時間を長くしました。(9秒⇒11秒)
     わざによって自分に与える効果の持続時間を短くしました。
     わざによって落とすきのみの量を少なくしました。

↓ゼラオラ

  • ほうでん:相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
     わざによるシールド効果が弱くなりました。
  • スパーク:操作を調整しました。
  • ワイルドボルト:使用後、自身のHPが失われないことがある不具合を修正しました。
  • ユナイトわざ「疾風迅雷撃」:相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。

 

 

その他のバランス調整

レモータスタジアム

  • フロントゴールエリア:フロントゴールエリアが破壊されているかどうかにかかわらず、バトル開始5分後、オボンのみが消えるように調整しました。
  • ミドルゴールエリア :回復効果を強くしました。シールド効果が強くなりました。
  • ファイナルゴールエリア:回復効果を強くしました。シールド効果が強くなりました。

その他

  • 相手のポケモンをKOした時に落とすエオスエナジーの量を調整しました。
  • 全バトルモードにおいて、ゴールを決めた時に得られるHP回復効果を減少しました。

 

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