その他

【ブログ運営】ゲームブログ2年目の運営結果を振り返る(2020/05~2021/04)

どうも、じゃぶじゃぶ(@jbjbgame)です。

ちょうど一年前の2020年6月に、ブログを初めてからの1年間を振り返る内容の記事を書きました。

そこからさらに1年が経過して、無事2年目もブログを継続して走り切ることができました。

今回はブログ2年目(2020/05~2021/04)の振り返りを行い、まとめたものを記事にしていきたいと思います。

 

ブログ運営

はじめに

振り返るにあたって、記事の構成は前回の振り返り記事の構成にならって、全体推移と3か月ごとの推移を順番に見る構成にしたいと思います

またGoogle様の規約上、ページビュー(PV)数の詳細は記載できないので、3ヶ月分の合算値から端数を引いた値を載せていくことにします。

さらに、今回はユーザ数のグラフの他に、PV数のグラフも追加してみました。

というのも、ブログが成長するにつれて訪問数とPV数に大きな開きが生じてきたからです。

1人のユーザが自分のブログにアクセスした場合ユーザ数は1としてカウントされますが、同じユーザが複数の記事を閲覧した場合2→3→4とPV数は加算されていきます。直帰率や離脱率と反比例してPV数は多くなっていく関係があるみたいです。

話は大分逸れてしまいましたが、気を取り直して、1年間の全体推移を見ていきたいと思います。

 

 

【全体】:2020年5月~2021年4月

ユーザ数・PV数推移

ユーザ数 663,000 user

ページビュー数(PV) 1,679,000 pv

 

記事数

カテゴリ 記事数 増加数
Apex Legends 5 0
BLUE PROTOCOL 7 0
FF7リメイク 13 0
MHW 22 0
ゴーストオブツシマ 8 0
サイバーパンク2077 21 0
スペルブレイク 11 0
デス・ストランディング 4 0
聖剣伝説3 20 0
バイオハザード8 1 0
ディアブロ3 77 0
マインクラフト ダンジョンズ 35 0
モンハンライズ 39 0
リングフィッアドベンチャー  6 0
オクトパストラベラー大陸の覇者 6 0
その他 18 0

まずは1年間の推移です。

記事数を集計してみたところ、どうやら自分は1年間で192記事ほど書いていたみたいです。なんともキリが悪い数字ですね。もう少しで200記事だったのが悔やまれます。💦

1年間でサイトに訪れた総ユーザ数とPV数は、それぞれ663,000ユーザ、1,679,000PVでした。

1年目の総PV数が20万PVだったことを考えると、2年目はかなりの躍進を遂げたといっても過言ではありません。1度でも自分のブログを見に来ていただいた方々、本当にありがとうございます!!

去年1年間で集めたPV数が、今ではそれを上回るほどのPVを1ヶ月間でたたき出せています。

もう弱小ブログなんて言わせません。😡

いつまでこの高水準を維持できるかは分かりません。多分今後は減少する流れになる可能性は高いですが、継続することを第一に邁進していきたいです。😤

 

 

【1~3ヶ月目】:2020年5月~2020年7月

ユーザ数・PV数推移

ユーザ数 113,000 user

ページビュー数(PV) 242,000 pv

 

記事数

カテゴリ 記事数 増加数
BLUE PROTOCOL 6 0
FF7リメイク 13 0
MHW 22 0
デス・ストランディング 4 0
聖剣伝説3 20 +14
バイオハザード8 1 +1
ディアブロ3 54 +8
マインクラフト ダンジョンズ 15 +12
リングフィッアドベンチャー  6 0
その他 11 +3

 

記事ランキング TOP10

順位 記事タイトル ページビュー数
1 [ディアブロ3:シーズン19]クルセイダー 攻略日記#31 新セット装備 勇気ビルド GR100[AMP] 10,893
2 [ディアブロ3:S17]エンシェント装備の効率的な集め方[AMP] 10,312
3 [ディアブロ3]シーズン21(パッチ2.6.9)のPTRの情報が公開[AMP] 9,787
4 [ディアブロ3]シーズン21の最新情報公開、開始日は7月3日![AMP] 9,576
5 [ディアブロ3]シーズン21の最新情報公開、開始日は7月3日! 7,146
6 [ディアブロ3]シーズン21(パッチ2.6.9)のPTRの情報が公開 6,990
7 【マイクラダンジョン】最新アップデート情報公開!DLC第一弾の概要[AMP] 6,363
8 【マイクラダンジョン】ユニーク装備の周回に便利、湿っぽい洞窟のショートカットを使った効率的な攻略方法[AMP] 5,458
9 [ディアブロ3:シーズン20]ウィッチドクター 攻略日記#35 夢の遺産×魂の波動ビルド GR60 4,520
10 【マイクラダンジョン】シークレットミッション(隠しダンジョン)の出し方一覧 4,457

上記ランキングでは同じ記事がランキングに表示されていますが、これはAMPのページと通常のWebページとの違いであり、別々に集計されているためです。

AMPとはあまり詳しくは説明できないですが、Googleが独自で開発しているモバイル専用に特化したページを高速に表示するための仕組みだと思ってください。

 

マイクラダンジョンの記事を書く

この当時メインで遊んでいたディアブロ3の記事を多く上げていましたが、段々マンネリ化していると感じていました。

そんな時ちょうど良いタイミングでリリースされたのが「マインクラフトダンジョンズ(マイクラダンジョン)」です。

ディアブロと同じくハック&スラッシュのジャンルでありながら、世界観はマインクラフトというゲームで、ハクスラ好きの自分としてはかなり気になっていたタイトルでした。

https://jbjbgame.com/post-category/switch/minecraftdungeons/

遊んでみた感想としては、ディアブロ3ほどビルドの幅は無いものの、ちゃんと装備のシナジーを考えないと高レベルはクリアできない難易度になっていて、無事ドハマりしました😆。

記事のアクセス数はディアブロ3のシーズン関連の記事が上位を占めていますが、地道に増やしていったマイクラダンジョンの記事も着実にランキングインするくらいに成長しています。

 

【4~6ヶ月目】:2020年8月~2020年10月

ユーザ数・PV数推移

ユーザ数 109,000 user

ページビュー数(PV) 216,000 pv

 

記事数

カテゴリ 記事数 増加数
BLUE PROTOCOL 6 0
FF7リメイク 13 0
MHW 22 0
ゴーストオブツシマ 8 +8
スペルブレイク 11 +11
デス・ストランディング 4 0
聖剣伝説3 20 0
バイオハザード8 1 0
ディアブロ3 66 +12
マインクラフト ダンジョンズ 21 +6
リングフィッアドベンチャー  6 0
オクトパストラベラー大陸の覇者 2 +2
その他 14 +3

 

記事ランキング TOP10

順位 記事タイトル ページビュー数
1 [ディアブロ3:シーズン21]ネクロマンサー 攻略日記 #40 イナリウス×大鎌ビルド GR70[AMP] 7,381
2 FFmpegのインストール手順と使い方(Windows版) 6,644
3 [ディアブロ3:S17]エンシェント装備の効率的な集め方[AMP] 5,267
4 [ディアブロ3:シーズン19]クルセイダー 攻略日記#31 新セット装備 勇気ビルド GR100[AMP] 5,211
5 【マイクラダンジョン】シークレットミッション(隠しダンジョン)の出し方一覧[AMP] 5,045
6 [ディアブロ3]シーズン22(パッチ2.6.10)のPTRの情報が公開[AMP] 5,000
7 「スペル ブレイク」が9月3日にリリース!チュートリアルをして遊び方をまとめてみた[AMP] 4,141
8 FFmpegのインストール手順と使い方(Windows版)[AMP] 4,109
9 【マイクラダンジョン DLC2】日替わりのデイリーチャレンジをプレイ![AMP] 4,015
10 【マイクラダンジョン】ユニーク装備の周回に便利、湿っぽい洞窟のショートカットを使った効率的な攻略方法[AMP] 4,015

 

ゲーム関連以外の記事(FFmpeg、プログラミング)を書く

自分のブログはゲーム関連の記事がほとんどでしたが、別ジャンルの記事にも挑戦してみました。

FFmpeg関連の記事を複数執筆しています

書こうとしたきっかけはブログ環境の効率化の一環です。

ゲームをする時はいつもプレイの様子を録画しているのですが、毎回遊ぶたびに動画を撮っていたためPCのHDD容量を圧迫してしまい、それが悩みの種になっていました。

動画の専門的な知識が不要で、容量を圧縮するのに特化したアプリはないかなぁと探していたところ見つけたのが「FFmpeg」です。コマンドラインツールなので少しクセはありますが、慣れればとても使いやすいです。

さらにそこから発展して、複数の動画を一括で圧縮したい欲が強くなってきたので、「FFmpeg+Windowsバッチ」を使った一括圧縮ツールの作成に着手します

Windowsバッチとは、コマンド処理を予めファイルに書き込んでおき、実行することで指定した処理を逐次実行してくれる仕組みです。

Windowsバッチなんて今まで使ったことは無かったので、1つずつ勉強しながら検証しつつ地道に開発を進めていきました。

その結果、思いのほか良い出来のツールができたと自負しています。

特定のフォルダに圧縮したい動画を放り込んでおき、Windowsバッチを1回実行するだけで全ての動画の容量を圧縮してくれます。寝る前に実行しておけば、朝起きた時には動画が全てエンコードされているのでとても便利です。今でもこのツールはブログ運営に大活躍してくれています。

 

PV数が減少傾向に?!

8月から10月にかけて初めて全体的なPV数が減少し始めました。💦

今までは幸運にも、多少の違いはあれどPV数は右肩上がりだったのでよかったですが、ここにきて下がり始めていたことに少し焦ったのを覚えています。

ブログを継続するのに、PV数がどれだけ自分のモチベーションにつながっていたかを実感しました。

このままモチベが保てないまま続けるのは厳しいなぁ、、、、と思っていました。

しかし、このつらい状態を抜けたなら何か変わるかもしれないと、反骨精神で一心不乱に記事を書き続けます

 

【7~9ヶ月目】:2020年11月~2021年1月

ユーザ数・PV数推移

ユーザ数 202,000 user

ページビュー数(PV) 571,000 pv

 

記事数

カテゴリ 記事数 増加数
BLUE PROTOCOL 7 +1
FF7リメイク 13 0
MHW 22 0
ゴーストオブツシマ 8 0
サイバーパンク2077 21 +21
スペルブレイク 11 0
デス・ストランディング 4 0
聖剣伝説3 20 0
バイオハザード8 1 0
ディアブロ3 74 +8
マインクラフト ダンジョンズ 28 +7
モンハンライズ 8 +8
リングフィッアドベンチャー  6 0
オクトパストラベラー大陸の覇者 4 +2
その他 17 +3

 

記事ランキング TOP10

順位 記事タイトル ページビュー数
1 【サイバーパンク2077】リパードクの場所一覧と店ごとの特徴 56,288
2  FFmpegのインストール手順と使い方(Windows版) 28,999
3 [ゴーストオブツシマ(冥人奇譚)]レベル上げ・神品の集めの周回にオススメなステージ[AMP] 15,650
4 【サイバーパンク2077】ワトソン地区のリパードクとサイバーウェア 13,287
5 【サイバーパンク2077】ウエストブルック地区のリパードクとサイバーウェア 11,360
6 サイバーパンク2077 - カテゴリ 10,902
7 [ゴーストオブツシマ(冥人奇譚)]絶品の武具一覧[AMP] 9,743
8 【サイバーパンク2077】キャラ育成や装備の改造パーツ、サイバーウェアの概要[AMP] 9,492
9 【サイバーパンク2077】ヘイウッド地区のリパードクとサイバーウェア 9,392
10 【サイバーパンク2077】キャラ育成や装備の改造パーツ、サイバーウェアの概要 8,096

 

祝!月間100,000PV

11月に初めて月間PV数が100,000PVを達成することができました

前月までは減少続きでかなりゲンナリしていましたが、なにくそっ!と思いながら継続したことが実を結び、10万という大台を越えれました。かなり嬉しかったです😭。

PV数が増えた要因は、ビックタイトルの「ゴースト・オブ・ツシマ」と「サイバーパンク2077」の攻略記事を上げたことが大きかったです。🎵

https://jbjbgame.com/post-category/ps4/got/

https://jbjbgame.com/post-category/ps4/cyberpunk2077/

特に「サイバーパンク2077」の爆発力は凄まじく、1日で3,000PVを越える記事もありました

記事ランキングを見れば分かりますが、1つの記事のPV数がそれぞれ10倍近く上がっているのが分かると思います。

やはり有名タイトルの記事はアクセスを伸ばしやすいです。

ただ過去に「デス・ストランディング」や「MHW」をやって全然振るわなかった経験があるので、有名タイトルを題材にすればよいというわけではなさあそうです。うぅぅぅぅ奥が深いです。

 

FFmpegが長期に躍進、被リンクの偉大さを知る

7月に書いたFFmpegの記事が長期にわたって高水準のPVをキープしているのに気づきました

それほどアクセスを見込んで書いたわけではなかったのでびっくりです。

好評の原因はなぜなのか?いろいろ自分で調べてみたり、サチコで分析したところ、某有名検索サイトの質問ページに自分の記事のリンクが書かれていることを発見しました

「FFmpegについて質問させてください。」⇒「このページが分かりやすいですよ!<自分のブログのURL>」みたいな形で紹介されていたんです😳!!

このページを発見した時は驚きに加えて、人の役に立つ記事を書けていたことに喜びを感じました。

「ブログを成長させるには良質なコンテンツを書きましょう」と何度もネットで見たことはありましたが、それを身をもって体験でき、貴重な経験ができました

 

サーバの強化!SSD導入!

去年は自分ブログ史上歴史に残る好景気「FF7Rバブル」によって、運営しているサーバがPVの波に耐え切れず、サーバシャットダウンが頻発するトラブルに見舞われていました。

その反省を受けて、重たい腰を上げ、サーバの強化に乗り出します。

CPUやメモリ数を倍にあげ、さらにHDDからSSDに変更することでページの応答速度の高速化を図ります。

結果、月に2~3回以上は落ちていたサーバが、ピタッと落ちることなく安定稼働するようになりました!

やはりSSDにしたのがデカかったです。応答速度が速くなったことで、ページのリクエストが停滞することなくスムーズに応答するようになり、結果としてサーバダウンの防止に繋がりました。

しかし、5月のゴールデンウイークにその想像をはるかに超えるアクセス数に見舞われてサーバが落ちるのですが、それはまた来年の振り返りの時に話します。m(_ _)m💦

 

 

【10~12ヶ月目】:2021年2月~2021年4月

ユーザ数・PV数推移

ユーザ数 275,000 user

ページビュー数(PV) 649,000 pv

 

記事数

カテゴリ 記事数 増加数
Apex Legends 5 +5
BLUE PROTOCOL 7 0
FF7リメイク 13 0
MHW 22 0
ゴーストオブツシマ 8 0
サイバーパンク2077 21 0
スペルブレイク 11 0
デス・ストランディング 4 0
聖剣伝説3 20 0
バイオハザード8 1 0
ディアブロ3 77 +3
マインクラフト ダンジョンズ 35 +7
モンハンライズ 39 +31
リングフィッアドベンチャー  6 0
オクトパストラベラー大陸の覇者 6 0
その他 18 +1

 

記事ランキング TOP10

順位 記事タイトル ページビュー数
1 FFmpegのインストール手順と使い方(Windows版) 25,323
2 【マイクラダンジョン:古代狩り】古代モブのルーン文字一覧 21,826
3 【マイクラダンジョン:古代狩り】古代モブのルーン文字一覧[AMP] 15,558
4 【モンハンライズ】ランスの上位におすすめな最強装備[AMP] 15,499
5 【モンハンライズ】ラスボス・ナルハタタヒメ周回で護石ガチャと修羅原珠集め![AMP] 15,247
6 【モンハンライズ】お金稼ぎ 水没林の鉱石を効率よく採掘するルート[AMP] 14,742
7 【サイバーパンク2077】リパードクの場所一覧と店ごとの特徴 13,555
8 【モンハンライズ】交易船で潜水艦を拡張する方法 11,431
9 【モンハンライズ】お金稼ぎ 水没林の鉱石を効率よく採掘するルート 10,878
10 【モンハンライズ】食事・うさ団子の性能と種類一覧 9,213

 

歓喜!月間300,000PV!!

前月で10万PVを越えて、じゃぶじゃぶゲームブログは勢いづきましたぁ!

ブログを始めた当初では、夢のまた夢だと思われた30万PVを4月に達成することができました!!!

自分でも想像できなかったPV数まで到達できたのは、日々いろんなジャンルのゲームの記事を書いていたのもありますが、最も大きかったのは「モンスターハンターライズ」です。

 

モンハンライズの記事でMHWのリベンジ

実はブログを始めた初期に、モンスターハンターワールド(MHW)の記事を書いていた時期があります。

https://jbjbgame.com/post-category/ps4/mhw/

初のビックタイトルを取り扱うということで気合も十分、それなりの熱量を注いだのですが、結果的にあまり見られることなく終わった経験があります😢。

モンスターハンターはとても有名なタイトルなので他に取り上げている方も多く、そこに自分のブログを食い越せることができない現状に、己の力不足を痛いほど思い知らされました。

モンスターハンターの記事を書くのに軽いトラウマを抱えている状態でした。

そこから約1年の歳月を経てモンハンシリーズに最新作が出ることを知り、正直書くかどうか迷ういましたが、過去の幻影に囚われている現状を払拭するため、モンハンライズの記事を書くことを決意します!!😤

https://jbjbgame.com/post-category/switch/mhr/

MHWではモンスターの弱点や攻略風景を垂れ流す内容になっていたことを反省して、今度は記事を読みに来るユーザが本当に欲しい情報は何か考えました。

そこでまず注力したのが、実際にプレイした時に悩んだことや迷ったこと、欲しいと思った情報をメモに洗い出したことです

「この素材や装備はどうやって取るの?」「うさ団子の性能はどんなものがあるの?」「ランスでオススメの装備構成はなんだろう?」「お金稼ぎはどうやったら効率的にできるの?」などなど、ゲームを進めていきながら記事にすべき内容を多く見つけることができました。

こうして見返すと、モンハンシリーズではモンスターを狩ることがメインの遊びではあるものの、攻略記事で求められるのはモンスターを狩る風景ではなく、その前準備の装備構成だったりお金集めのやり方であることに気づきました。

確かにモンスターの攻略方法を知りたい方もいるかもしれませんが、ネタバレを極端に避けてモンスターの攻略を自力で行いたい方もいますよね。

「プレイ→知りたい情報をメモ→記事にする」、この繰り返しにより記事を積み重ね、今ではブログ運営の全体を通して見ても、長期に渡ってよく読まれる記事カテゴリとして成長しました。

個人的にMHWのリベンジは為せたかな、と勝手に思っています。

 

アイキャッチ画像に凝り始める

アイキャッチ画像とはブログの一番最初に載せる画像のことです。記事内容を分かりやすく伝える象徴となるものです。

ブログ1年目の時はアイキャッチ画像は用意していたものの、プレイ最中の1場面を切り抜いたものをそのまま使っていたりしていて、素っ気無いものになっていました。

そこからブログ2年目からはアイキャッチ画像にも気を配るように気を付けてきました。

・1年目のアイキャッチ画像

・2年目のアイキャッチ画像

ブログ内容に合致した画像を使って、ゲームのロゴや文字を追加しています。

まだまだ不慣れなところがあり、ちゃんと作れているか分かりませんが、数こなして少しずつでも成長していけたらと思います。

 

まとめ・今後について

総括

今回、2年目のブログ運営について振り返りを行いました。

今思うと、2年目は初年度とは違いあまり目新しいことはなく、孤独に粛々とブログを書き続けた1年でした。

1年前の振り返り記事の見返したとき、記事の締めくくりに「これからの1年、どんな新しい出来事が起こるのか、今からワクワクしています!!」と書いていたのを見て、我ながらクスッと失笑してしまいました。

実際に2年目を経て今に至りますが、新しい感動やワクワクは残念ながら無く、作業感を抱きながらブログを運営している自分がそこにいたからです。

幸いにもブログ自体は成長をとげ、それに伴いPV数もかなり増やすことができました。そのことが唯一のモチベーション維持につながり、ブログを継続できたのだと思います。

しかし、これから先本当に大変なのはPV数が上げ止まりになって停滞期になった時です。その時自分の心は平静を保っていられるのか。ブログは続けられるのか。真価の見せどころだと思っています。

 

目標

今年の初めに以下の内容の目標をSNSに掲げていました。

現時点で達成できているものと出来ないものを整理すると以下のようになります。

・目指せ月30万PV
 →達成✨35万PV越え!
・月の収支+5万円
 →未達成💧3~4万を行ったり来たり
・ブログ稼働率100%(多分無理💦)
 →未達成💦5月までに2回程サーバダウン
・モンハンライズの記事書く
 →達成✨いっぱい書いた
・投資を始める
 →着手中😤
・新たに別ジャンルのブログまたはWebシステムを開設
 →進行中😤
・部屋を断捨離
 →、、、、ムリ😢

達成・未達成ありますが、出来るところから進めていきます。

 

今後:自分のアバターを描けるようになりたい

今後の目標というよりは、願望に近いかもしれません。

ブログのサイドバーにあるアバターは自分で描いたものです。コントローラーをもって無敵な笑みを浮かべている絵を現在載せていますが、今のアバターに至るまでブログのアバターを何度か変えて、あれこれ迷走してきた経緯があります。

ネットで活動していてつくづく実感するのが、ネットと絵描きの親和性です。絵や画像があるとネットやブログを鮮やかに彩ることができ、ブログに独自性を出すのにも一役買います。

自分で描きたいものを上手く描ける人は、ネット上ではそれだけで最強だなぁと思うんです。

自分の場合は、アバターを用意するのに適当にペイントで描きましたが、絵がもっと上手ければカッコイイアバターが載せれるのになぁ、と思っていました。

いろんなジャンルの絵を描きたいとか贅沢は言いませんが、アバター絵を描けるくらいにはなりたいです。

といっても、これ以上時間を捻出して絵を描く時間をあてられるかまだわかりません。別ジャンルのブログも始めようとしているので、今後はこのブログ自体の更新頻度も落ちるかもしれませんし。。。。

すぐに始めるというよりは、自分の残りの人生のなかで少しずつでも練習して描けるようになればなぁ、、、くらいの温度感でやりたいと思ってます。三日坊主になるやつかなぁ。。。😓

 

今後:レビュー記事を書く

自分のブログはちょっとしたプレイ日記と攻略記事がメインで、レビュー記事というものを書いたことがありませんでした。

いままでレビュー記事の需要を感じたことが無く書いてきませんでしたが、せっかくゲームをプレイしているんだからレビューを書かないと損かな、と思っています。

「ゲームをクリアするまでは遊びながら攻略記事を書く」⇒「クリアしたら総括としてレビュー記事を書く」、という流れにすれば現状の作業サイクルを崩すことなく、無理なくすすめられるかなと思いました。

 

なんか、いろいろやりたい事を書きすぎたような気がしますが、2年目のマンネリ感は3年目に引きずりたくないので、何かしらは頑張って行きたいと思っています。

 

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